The Concept of Gharar in Purchasing Mobile Legends Virtual Items: A Study of the Clarity of Objects and Transactions

Erlangga Aditia Putra

Abstract


The development of online games such as Mobile Legends has created various transaction models, including the purchase of virtual items, which raises questions regarding its suitability with the principles of Islamic economic law. This study aims to analyze the existence of the element of gharar (uncertainty) in the purchase of Mobile Legends virtual items based on the perspective of fiqh muamalah. The focus of the study includes the clarity of the transaction object (virtual item) and the payment mechanism. The method used is a qualitative approach with normative analysis of fiqh literature, related fatwas, and in-game transaction models. The results show that the purchase of virtual items in Mobile Legends has the potential to contain elements of gharar in the aspects of clarity of benefits, ownership, and continued access to items by users. In addition, the payment system based on digital currency (diamonds) that has no intrinsic value creates ambiguity in the sale and purchase contract. This study recommends improving the transaction mechanism in online games to be more transparent and in accordance with sharia principles, such as explaining the benefits of items in detail and certainty of ownership rights. This study contributes to the development of sharia regulations that are relevant to the digital economy ecosystem.

Keywords


Gharar; Virtual Items; Mobile Legends; Fiqh Muamalah.

Full Text:

PDF

References


Abimanyu, I. (2024). Pengaruh Desain Produk, Sales Promotion dan Kelompok Acuan Terhadap Keputusan Pembelian Skin Pada Game Mobile Legends: Bang Bang (Studi pada Pemain Game Mobile Legends: Bang Bang di Universitas Putra Bangsa) [PhD Thesis, Universitas Putra Bangsa]. http://eprints.universitasputrabangsa.ac.id/id/eprint/2252/

Al-faruq, F. H., & Desta, M. G. (2024). Perspektif Hukum Islam Terhadap Praktik Jual Beli Diamond Mobile Legend. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(6), 464–471.

Ali, M. (2020). Analisis Transaksi Jasa Joki Rank Mobile Legend Melalui Sosial Media Perspektif Fatwa Dsn No 62 Dsn-Mui/Xii/2007 Tentang Ju’alah. Skripsi. Tidak diterbitkan. Jember: IAIN Jember. http://digilib.uinkhas.ac.id/5938/1/MAHRUS%20ALI_S20162023.pdf

Apandi, A. B., Fasa, M. I., & Ja’far, A. K. (2022). Legalitas dan Pandangan Majelis Ulama Indonesia terhadap Bitcoin sebagai Alat Transaksi. Reslaj: Religion Education Social Laa Roiba Journal, 4(2), 311–320.

Arif, M., & Aditya, S. (2022). Dampak Perilaku Komunikasi Pemain Game Mobile Legends Pada Mahasiswa Universitas Negeri Padang. Journal of Intercultural Communication and Society, 1(01), 31–45.

Arifin, M. J. (2020). Keabsahan Akad Transaksi Jual Beli dengan Sistem Dropshipping dalam Perspektif Ekonomi Islam. Lisyabab: Jurnal Studi Islam Dan Sosial, 1(2), 279–290.

Astuti, D. (2018). Persepsi Masyarakat Terhadap Akad Jual Beli Online Perspektif Ekonomi Syariah. Syarikat: Jurnal Rumpun Ekonomi Syariah, 1(1), 13–26.

Aziz, A., Franciska, W., & Marniati, F. S. (2023). KEPASTIAN HUKUM JAMINAN HAK TANGGUNGAN ATAS SERTIFIKAT HAK PAKAI DI ATAS HAK MILIK PERORANGAN TERKAIT PENOLAKAN PEMBIAYAAN OLEH PERBANKAN. Sentri: Jurnal Riset Ilmiah, 2(12), 5062–5071.

Baihaqqi, H., & Nuzula, Z. F. (2022). Tinjauan Fiqih Muamalah terhadap Praktik Jual Beli Tahu dan Tempe di Pasar Ciroyom Bandung. Jurnal Riset Ekonomi Syariah, 105–112.

Dewantara, D., & Rizka, S. A. (2022). Tinjauan Hukum Transaksi Jual Beli Diamond pada Situs Itemku dalam Game Mobile Legends Menurut Perspektif Maslahah (Studi Kasus di Surakarta) [PhD Thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta]. https://eprints.ums.ac.id/id/eprint/99399

Djamil, N. (2023). Akuntansi Terintegrasi Islam: Alternatif Model Dalam Penyusunan Laporan Keuangan: Islamic Integrated Accounting: Alternative Models in Preparing Financial Statements. JAAMTER: Jurnal Audit Akuntansi Manajemen Terintegrasi, 1(1), 1–10.

Ekawati, D. (2024). Analisis Virtual Cryptocurrency Sebagai Alat Transaksi Di Indonesia. Gudang Jurnal Multidisiplin Ilmu, 2(3), 110–116.

Febriandika, N. R., Majid, N., & Kumar, R. (2022). Review of Islamic Law on microtransaction contracts in the gacha system. Borobudur Law Review, 4(2), 86–98.

Gunariah, F., Al Hakim, S., Jubaedah, D., Apriani, T., & Hidayatunnisa, N. F. (2024). Perbandingan Fikih Tentang Gharar. Rayah Al-Islam, 8(1), 161–174.

Hidayatullah, M. S. (2020). Pemaknaan Kaidah Fikih “ar-Ridhâ Bisy SyaiRidhâ bimâ Yatawalladu Minhu” dalam Ekonomi Syariah. TAFAQQUH, 5(1), 69–80.

Hutabarat, J. K., & Nugroho, A. A. (2024). Consumer Protection Against Buying and Selling Transactions of Mobile Legends Diamonds on Instagram Platform. Journal of Law, Politic and Humanities, 4(4), 900–907.

Indirwan, M. F., Basalamah, M. R., & Normaladewi, A. (2024). Pengaruh Event Marketing Dan Influencer Marketing Terhadap Keputusan Pembelian Diamond Pada Games Online Mobile Legends (Studi Pada Konsumen Shop Mobile Legends di Universitas Islam Malang). E-JRM: Elektronik Jurnal Riset Manajemen, 13(01), 2278–2286.

Istiyani, I., Purwanto, E., & Hendrati, I. M. (2023). Pemberdayaan komunitas dengan optimalisasi game mobile legends bang bang melalui pembelian skin atau virtual item. Amalee: Indonesian Journal of Community Research and Engagement, 4(2), 585–599.

Khairunisa, P. N. (2019). Etika Bisnis Dalam Islam Terhadap Transaksi Terlarang Riba dan Gharar. LABATILA: Jurnal Ilmu Ekonomi Islam, 3(02), 190–203.

Kurniawan, R., Assalimy, M. Z., & Ismail, A. A. (2024). Gacha Mobile Legend Dalam Pandangan Islam. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(6), 417–425.

Mahfudhoh, Z., & Santoso, L. (2020). Analisis Hukum Ekonomi Syariah Terhadap Jual Beli Melalui Media Online Di Kalangan Mahasiswa. SERAMBI: Jurnal Ekonomi Manajemen Dan Bisnis Islam, 2(1), 29–40.

Maulana, M., Alwi, Z., Sakka, A. R., & Galib, M. (2024). Dropshipping dalam Perspektif Hadis: Antara Gharar, Khiyar, dan Akad Wakalah. Jurnal Aplikasi Manajemen, Ekonomi dan Bisnis, 8(2), 61–72.

Mufid, M. (2021). Filsafat Hukum Ekonomi Syariah: Kajian Ontologi, Epistemologi, Dan Aksiologi Akad-Akad Muamalah Kontemporer. Prenada Media.

Mufti, P. M. (2022). Penggunaan Sistem Gacha Dalam Game Online Dilihat Dari Perspektif Hukum Pidana. https://dspace.uii.ac.id/handle/123456789/42105

Murtiningsih, S. (2021). Filsafat Pendidikan Video Games: Kajian Tentang Struktur Realitas dan Hiperealitas Permainan Digital. UGM PRESS.

Muslihin, N. J., Muti, A., & Saputra, R. (2023). Perspektif Hukum Islam Terhadap Jual Beli Diamond Pada Game Online Mobile Legends Via Online (Studi Kasus di Toko Online Diamond Mobile Legends “Kiming Store”). Journal of Student Development Informatics Management (JoSDIM), 3(2), 415–424.

Pardiansyah, E. (2017). Investasi dalam perspektif ekonomi islam: Pendekatan teoritis dan empiris. Economica: Jurnal Ekonomi Islam, 8(2), 337–373.

Rahiem, V. A., & Fitrananda, C. A. (2021). Persepsi Gamers tentang Aktivitas Microtransactions di Virtual Goods Marketplace Itemku. Com. CoverAge: Journal of Strategic Communication, 11(2), 103–112.

Rahman, S. L. (2021). Perjanjian Jual Beli Item Game Online Yang Berbentuk Virtual Di tinjau Dari Perspektif Fiqih Muamalah [PhD Thesis, Universitas Islam Riau]. https://repository.uir.ac.id/16341/

Rani, M., & Salleh, A. D. (2019). Analisis Syariah terhadap kedudukan Bitcoin sebagai alat pembayaran. Journal of Contemporary Islamic Law, 4(2), 46–64.

Sa’diyah, M. (2019). Fiqih Muamalah II: Teori dan Praktik. Unisnu Press. https://books.google.com/books?hl=id&lr=&id=OinGDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR3&dq=Dalam+fiqh+muamalah,+kepemilikan+harus+mencakup+hak+untuk+mengelola,+memanfaatkan,+atau+memindahkan+barang+kepada+pihak+lain&ots=0EUa2sH8jG&sig=ee3RazrxAj5se13YVoGa62IFtPg

Sari, Y. D. M., Nursobah, A., & Khasanah, F. (2024). Maqa̅Ṣid Al-Mu’a̅Malah Dalam Fatwa DSN-MUI Tentang Dropship. Jurnal Ilmiah Ekonomi Islam, 10(3). https://jurnal.stie-aas.ac.id/index.php/jei/article/view/14595

Saroh, S., Achmad, L. I., Hamdan’Ainulyaqin, M., & Edy, S. (2023). Analisis Transaksi Digital Non Fungible Token (Nft), Sebagai Instrumen Investasi Dan Jual Beli Aset Virtual Menurut Perspektif Ekonomi Islam (Studi Transaksi Digital Virtual Asset NFT pada Platform OpenSea. Io). Jurnal Ilmiah Ekonomi Islam, 9(1), 378–386.

Shafira, S. D. S., Hasan, A., Azfa, N., & Nurainuniisa, S. (2024). Problematika Sistem Ekonomi Islam Di Indonesia. Al-Idarah: Jurnal Manajemen Dan Bisnis Islam, 5(1), 34–53.

Siswadi, Y., & Soemitra, A. (2022). Literature study on Fiqh Muamalah digital business transactions (e-commerce). International Journal of Economics, Social Science, Entrepreneurship and Technology (IJESET), 1(3), 220–236.

Sitorus, F. M., Amirulloh, M., & Djukardi, E. H. (2022). Status Hak Kebendaan Atas Virtual Property Serta Keabsahan Real Money Trading yang Dilakukan Oleh Para Pemain Dalam Permainan Mobile Legends Ditinjau Dari Hukum Perdata Dan Cyber Law Indonesia. Jurnal Sains Sosio Humaniora, 6(1). https://online-journal.unja.ac.id/JSSH/article/download/29002/16596

Solihin, S. (2024). Analisis Perilaku Trash-Talk Dalam Komunikasi Virtual Pada Game Online Mobile Legends. Jurnal Ilmu Komunikasi Dan Sosial Politik, 2(2), 146–160.

Tona, T. I. (2022). Praktik Gharar Dan Maisir Era Modern. Mu’amalat: Jurnal Kajian Hukum Ekonomi Syariah, 14(2), 163–176.

Yulius, R. (2017). Analisis perilaku pengguna dalam pembelian item virtual pada game online. Journal of Animation and Games Studies, 3(1), 1–14.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Saqifah: Jurnal Hukum Ekonomi Syariah

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Flag Counter 

Saqifah Visitor 

Creative Commons License

Saqifah by Fakultas Syariah UIN Imam Bonjol Padang is licensed under a Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)

 

EDITORIAL OFFICE

Fakultas Syariah UIN Imam Bonjol Padang

Kampus III UIN Imam Bonjol Padang

Jl. Balai Gadang Kec. Koto Tangah, Kota Padang, Sumatera Barat 25171